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एस्ट्रो गेम रूम पज़ल के टुकड़े: सभी पज़ल के टुकड़े कहाँ मिलेंगे

एस्ट्रो गेम रूम पज़ल के टुकड़े: सभी पज़ल के टुकड़े कहाँ मिलेंगे

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अगर आप प्लेस्टेशन लेबो एरिया में प्यारे-प्यारे भित्तिचित्र बनाना चाहते हैं, तो आपको एस्ट्रो प्लेरूम के सभी पहेलियां इकट्ठा करनी होंगी। चारों एरिया (कूलिंग स्प्रिंग, मेमोरी मीडो, जीपीयू जंगल और एसएसडी रेसिंग ट्रैक) में 16-16 एस्ट्रो प्लेरूम पहेलियां हैं, लेकिन कुछ पहेलियां सीपीयू प्लाजा में भी मिलेंगी। बाकी बची 28 एस्ट्रो प्लेरूम पहेलियां आपको प्लेस्टेशन लेबो एरिया के पीछे मौजूद गैपॉन मशीन में मिलेंगी।
सीपीयू प्लाजा के प्रवेश द्वार से कमरे के बाईं ओर चलें, जहाँ एक छोटा रैंप और दीवार से निकले हुए कुछ तार दिखाई देंगे। इन्हें पकड़ें और आपको कुछ प्लेटफॉर्म मिलेंगे जिन पर आप चढ़ सकते हैं।
प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर की ओर तब तक बढ़ाते रहें जब तक आप टो लाइनों के दूसरे सेट तक न पहुँच जाएँ। वहाँ आपको कई नए प्लेटफ़ॉर्म दिखाई देंगे, जिनमें बैलेंस बीम भी शामिल हैं। इस दिशा में बाईं ओर ड्राइव करें, बाउंस बोर्ड से कूदें, और आपको पहला पज़ल पीस बाईं ओर के प्लेटफ़ॉर्म के ऊपर घूमता हुआ मिलेगा।
वर्ग के दूसरी ओर, आप आधे क्षेत्र में पहुँचेंगे, जो धातु की पटरियों पर बने छोटे-छोटे गतिशील प्लेटफार्मों से भरा हुआ है। सबसे ऊपर, दाईं ओर तारों का एक और समूह है जिसे खींचा जा सकता है। हालाँकि, ऐसा करने से पहले, बाईं ओर जाएँ, और एक छोटे से टुकड़े पर एक और पहेली छिपी हुई है।
अगली बार जब आप पावर बटन ढूंढें, तो उसे क्लिक करके उसका रंग लाल से हरा कर सकते हैं। खुली हुई चटाई पर उछलते हुए आप एक ऊंचे प्लेटफॉर्म पर पहुंच जाएंगे। बीम के सहारे किनारे तक चलें और वहां लटके हुए पहेली के टुकड़ों को पकड़ लें।
ऊपर बताए गए प्लेटफॉर्म के अलावा, तहखाने में CPU वर्ग के लिए एक चौथा पहेली का टुकड़ा भी है। सीढ़ियों से नीचे मुख्य मंजिल पर जाएं। निचले बाएं कोने में एक पहेली छिपी हुई है। जमीन पर पड़े तीनों तारों को खींचकर आप इसे हल कर सकते हैं।
इस छोटे से खुले विश्व केंद्र में, बॉक्स के पीछे, शुरुआती क्षेत्र के ठीक बाईं ओर, विशाल पंखे के ठीक सामने एक पहेली का टुकड़ा है, जो आपके चेहरे की ओर रेत फेंक रहा है।
इस क्षेत्र के पीछे समुद्र तक फैला एक लकड़ी का घाट है। घाट के अंत में तीन तार लगे हैं जिन्हें वर्गाकार रूप में खींचा जा सकता है। ऐसा करने पर पहेली अपने आप हल हो जाएगी।
बीच पर वापस आकर, दो सनबेड के बगल में लगे छाते का इस्तेमाल करके ऊंचे वाले सनबेड पर चढ़ जाएं। ऊंचे वाले सनबेड के ऊपर आसमान में एक और समस्या है।
पूरे लेवल के बाईं ओर दो चमकीले नीले खंभे हैं। सबसे नज़दीकी पहेली के पीछे चार पहेलियों में से एक है।
पहली बार मेंढक का सूट पहनने के बाद, पहली पहेली बाईं ओर है। शुरुआती स्थिति के बाईं ओर एक बड़ा सा कांच का पैनल है, आप उसमें कूदकर उसे तोड़ सकते हैं। अंदर सिक्कों से भरा एक छोटा कमरा और पहली पहेली है।
आगे चलकर, आपको एक ऐसा भाग मिलेगा जहाँ आपको कुछ झुकी हुई प्लेटफार्मों पर लंबवत कूदना होगा। दूसरी पहेली इस भाग के ऊपरी बाएँ कोने में स्थित है और इसे ढूँढना मुश्किल नहीं है।
तीसरी पहेली दूसरी पहेली से ज़्यादा दूर नहीं है। कमल के पत्तों के बीच से गुज़रें और तीसरी कमल के फूल के उगने का इंतज़ार करें। यहाँ से, दाईं ओर लगे कांच के पैनल से होते हुए, एक और छोटा कमरा है जिसमें सिक्के और एक पहेली रखी है।
अच्छी बात यह है कि चौथी पहेली को नज़रअंदाज़ करना लगभग नामुमकिन है। तीसरे स्थान से शुरू करके, गलियारे के बिल्कुल बाएँ छोर पर स्थित मार्ग का अनुसरण करें।
फ्रिगिड फ्लोस में शुरुआती क्षेत्र के बाईं ओर पहेली का पहला टुकड़ा आसानी से मिल जाएगा। इग्लू को ढूंढें, और फिर इग्लू के चारों ओर घूमें (या उसे तोड़ दें) ताकि आपको पहली पहेली के बगल में छोटा प्लेटफॉर्म मिल जाए।
पहेली का दूसरा टुकड़ा फ्रिगिड फ्लोस के पहले क्षेत्र के निकास द्वार के पास स्थित है। आप बर्फीले रैंप पर फिसल सकते हैं, लेकिन अगले प्लेटफॉर्म पर कूदें नहीं और उसके अंत में उतरें। प्लेटफॉर्म के नीचे एक पहेली छिपी हुई है।
किसी ढके हुए क्षेत्र की ओर सरकें, और फिर आप बर्फीली ढलान से नीचे फिसलेंगे। बाईं ओर चलते रहें, आगे बढ़ने के लिए दो टूटे हुए प्लेटफॉर्म हैं। दूसरे पहेली का शीर्ष भाग ही अगली पहेली है।
सीधी रेखा पर तब तक गाड़ी चलाते रहें जब तक आप उस बिंदु पर न पहुँच जाएँ जहाँ आपको बर्फीली धारा में तैरते हुए प्लेटफॉर्म पर चढ़ना है। पहले प्लेटफॉर्म को छोड़ने के लिए आपको स्पिनर को तेज़ी से घुमाना होगा, और फिर दूसरे प्लेटफॉर्म पर कूदना होगा। यहाँ से आप अंतिम पहेली को आसानी से पूरा कर पाएंगे।
पहेली का पहला टुकड़ा क्षेत्र के आरंभिक बिंदु के बाईं ओर है। धातु के प्रेशर पैड पर कूदें, इससे दो प्लेटफॉर्म खुल जाएंगे। ऊंचे प्लेटफॉर्म पर कूदें और आप पहेली को पकड़ पाएंगे।
दूसरा भाग ज़्यादा दूर नहीं है। कमल के फूल तक पहुँचें और उस पर सवार होकर सभी बाधाओं को पार करें। यात्रा के अंत से ठीक पहले, आपको एक बड़े सिक्के वाले चौड़े चबूतरे पर सावधानी से छलांग लगानी होगी। इससे आप ऊपरी चबूतरे तक पहुँच जाएँगे, जहाँ आपको पहेली मिलेगी।
अगले चेकपॉइंट पर जहाँ आपको कुछ कांच के ब्लॉक चेक करने हैं, ऊपर से निकलते समय ऊपर या बाईं ओर मुड़ना न भूलें। वहाँ एक चबूतरे पर एक पहेली है।
घूमते हुए षट्भुज के जमे हुए पानी के हिस्से को पार करने के बाद, आपको एक बटन दबाना होगा जिससे कमल का पत्ता दिखाई देगा। चटाई पर कूदें और पानी पर तैरें। पहेली का आखिरी टुकड़ा तुरंत आपके बाईं ओर छोटे प्लेटफॉर्म पर है।
[यहाँ क्षेत्र का नाम डालें] के पहले क्षेत्र में, चट्टान की ओर बढ़ते हुए सबसे बाईं ओर स्थित चबूतरे की ओर जाएँ। चबूतरे के बाहरी किनारे पर दो नुकीले इल्लियाँ हैं।
इन्हें हराने पर आपको नीले फूल दिखाई देंगे जिन्हें एस्ट्रो के चार्जिंग होल पंच के चौकोर बटन को दबाकर घुमाया जा सकता है। फूल बढ़ेंगे और डिस्क के आकार के पत्ते उगेंगे। आप इनका उपयोग दाईं ओर स्थित कई प्लेटफार्मों तक पहुँचने के लिए कर सकते हैं। दूसरे प्लेटफार्म पर, PS1 कंट्रोलर केबल वॉक के ठीक बाद, यही आपकी पहली चुनौती है।
जब आप दूसरे चेकपॉइंट पर पहुँचें, तो एक और नुकीले कैटरपिलर के साथ बाईं ओर के प्लेटफॉर्म को पार करें और फिर बाईं ओर आगे बढ़ें। लकड़ी की दीवार से छेदे हुए तार को खींचें और ऊपर की रस्सी तक पहुँचने के लिए खुले हुए बाउंस बोर्ड का उपयोग करें। उस पर चलें - उसी नुकीले पक्षी से बचें - ताकि दूसरी पहेली का पता चल सके।
क्षेत्र में पहेली 2 से दूसरे चेकपॉइंट पर जाएं और प्लेटफॉर्म पर घूम रहे कैटरपिलर को हराएं। इसके पीछे वाले प्लेटफॉर्म पर, ज़मीन से थोड़ी ऊंची एक लाइन निकली हुई है। उसे खींचें और आपको एक विस्फोटक कनस्तर मिलेगा। उसे उठाएं और उस प्लेटफॉर्म पर वापस जाएं जहां कैटरपिलर है। दाईं ओर पीले गुस्से वाले चेहरों वाले दो पैनल धीरे-धीरे घूम रहे हैं। अपने जार का उपयोग करके इन दोनों जारों को नष्ट करें (तार के स्रोत से दूसरा जार लेने के लिए वापस जाएं) और आपको एक और पहेली मिलेगी।
क्षेत्र के दाहिनी ओर काम करते हुए पैनलों के बीच से कूदकर इसे (कुछ सिक्कों के साथ) पकड़ें। हमारे आखिरी ईस्टर एग को देखना न भूलें।
अगले भाग में दिए गए चिह्नों तक पहुँचने से पहले, एक लकड़ी का झूलता हुआ पुल है। इसे पार करें और बाईं ओर छिपी हुई चट्टान पर उतरें। यहाँ आपको इस भाग की पहेली का अंतिम टुकड़ा मिलेगा।
जब आप बंदर का सूट पहने हों, तो पहले भाग पर तब तक ऊपर जाएं जब तक आप प्लेटफॉर्म और पहले चेकपॉइंट तक न पहुंच जाएं। यहां, आपको एक छोटी सी चिप पकड़नी होगी जो ज़िपर की तरह चलती है। इस पहले हिलते हुए हिस्से पर, बाईं ओर पीले हाथ पर ध्यान दें और उसे जितना हो सके पकड़ लें। इससे आपको बाईं ओर से एक वैकल्पिक रास्ता दिखाई देगा।
यहां से, खुले हुए ज़िपर को पकड़ें और हैंडल को ऊपर की ओर उठाएं (ध्यान दें कि गुलाबी हैंडल ही पत्थर को हिलाने का काम करते हैं)। दूसरे ज़िपर को पकड़ें और उसे पहेली के पहले टुकड़े के चारों ओर लपेटें।
दूसरी समस्या अगले चेकपॉइंट के ठीक बाद है, जो बहुत स्पष्ट है। बस पहले स्विंग वाले हिस्से पर जाएं और फिर दूसरे पर जाएं। अपने DualSense को बाईं ओर झुकाएं और दाईं ओर निशाना लगाएं।
दूसरे पहेली को सुलझाने के लिए, तीसरी पहेली को ढूंढना बस रास्ते पर चलते रहने जैसा है। अगले चरण तक झूलें, और फिर अपना हाथ ऊपर उठाएं। जैसे ही आप बंदर का पंजा तीसरी पहेली के ऊपर वाली बीम पर रखेंगे, वह दोनों झूलने वाली बीमों के बीच दिखाई देगी।
चौथा टुकड़ा वास्तव में यहीं पास में है। सलाखों के इस समूह के दाईं ओर एक सफेद हैंडल है जिसे आपको पलटना होगा। इसे पकड़ने पर एक नया भाग खुलेगा जिसमें एक घूमने वाला डी-पैड होगा, जिस पर चढ़कर आप उस क्षेत्र में पहेली का अंतिम टुकड़ा प्राप्त कर सकते हैं।
इस लेवल की शुरुआत में, पहला पहेली सही है। एस्ट्रो के कुछ दोस्त PS4 पर निंजा बॉट्स खेल रहे हैं और ज़मीन से कुछ तार निकले हुए हैं। उन्हें खींचें, जिससे एक टोटेम दिखाई देगा, जो आपकी पहेली का पहला टुकड़ा है।
इस इलाके के पहले चेकपॉइंट के पीछे एक गुप्त रास्ता है जिसे आसानी से नज़रअंदाज़ किया जा सकता है। ढलान से नीचे उतरें और फिर शैतान की आत्मा की श्रद्धांजलि के पीछे वाली सीढ़ियों पर जाएँ। यही आपकी पहेली का दूसरा टुकड़ा है।
आगे चलकर आपको एक रस्सी मिलेगी जो पार करते समय हवा से उड़ जाएगी। रस्सी के बीच से कूदें (हवा की मदद से) और दाईं ओर स्थित प्लेटफॉर्म पर पहुंचें। फूलों पर घुमावदार हमला करने के लिए वर्ग को दबाकर रखें, जिससे एक नया स्तंभ प्रकट होगा। उस पर चढ़ें, और तीसरा पहेली शीर्ष के पास स्थित प्लेटफॉर्म पर है।
ड्रैगन को हराने के बाद, आप क्षेत्र के अंत तक आगे बढ़ सकेंगे। हालाँकि, अगले भाग में जाने से पहले, अपनी दाईं ओर चट्टान में बने गैप पर एक नज़र डालें। केबल से जुड़े गुस्से वाले चेहरे वाले निशाने पर धनुष और बाण से निशाना लगाएँ (चिंता न करें, अगर आप चेक पॉइंट खो देते हैं, तो चेक पॉइंट के बगल वाले तार के नीचे एक और चेक पॉइंट मौजूद है)। इससे एक नया क्षेत्र खुल जाएगा जिसमें उस भाग का आखिरी पहेली का टुकड़ा होगा।
पहाड़ से और भी मज़ेदार करतब। मुख्य बोर्ड क्षेत्र में, पहले पहेली के टुकड़े और इस ट्रैवर्सल टुकड़े के बीच की दूरी बहुत ज़्यादा नहीं है। पहले रॉकेट को चलाने के बाद, पहला पहेली का टुकड़ा ऊपर की ओर झूल सकता है।
झूले के लीवर का अनुसरण करें, और आप पाएंगे कि पहेली का दूसरा टुकड़ा ज्यादा दूर नहीं है और फिर से दिखाई दे रहा है।
घूमने वाले सिलेंडर पर हाथ में पकड़े जाने वाले उपकरण के उस हिस्से को हिलाने के बाद, आप चेकपॉइंट पर पहुँच जाएँगे। यहाँ से दूसरे झूले पर कूदें, लेकिन वहाँ से आगे बढ़ते हुए दाईं ओर चलते रहें और घाटी में नीचे गिरकर तीसरी पहेली को इकट्ठा करें।
तीसरे पहेली के टुकड़े से नीचे छिपे हुए क्षेत्र की ओर बढ़ते रहें, क्योंकि चौथी पहेली भी इसी क्षेत्र में सावधानीपूर्वक छिपी हुई है। इस गुप्त मार्ग से कुछ हैंडल निकलते हैं, और इन हैंडलों का निचला भाग पीला है। आमतौर पर, इसका मतलब होता है कि इसे उठाने पर आपको सिक्के मिलेंगे, लेकिन यह चौथी पहेली का टुकड़ा भूतिया है!
बिल्लियों और फूलों वाले पहले क्षेत्र में, आप बाईं ओर मौजूद तार की रस्सी के ज़रिए आसानी से ऊंचे मेहराब तक पहुंच सकते हैं। यहां जाएं, छोटे से गैप को पार करें और इस क्षेत्र का पहला पहेली का टुकड़ा प्राप्त करें।
पहले क्षेत्र से तार पर चलकर दूसरे घास के चबूतरे तक जाएं। हवा में काले बादलों का एक समूह लहरा रहा है, लेकिन सबसे नज़दीकी चट्टान ही आपके पहेली का दूसरा टुकड़ा है।
यहां से शुरू करें और दूसरे मिट्टी के गड्ढे वाले क्षेत्र तक पहुंचें। आपके पहुंचने के ठीक विपरीत कोने पर, तीसरी पहेली है, जो घूमती हुई आपका इंतजार कर रही है। और यह डेथ स्ट्रैंडिंग के संदर्भ के पास ही है!
जब आप इलाके के दूसरे हिस्से में पहुंचेंगे, तो बारिश शुरू हो जाएगी। पहेली के आखिरी हिस्से के लिए, पहले बारिश वाले इलाके के पीछे जाएं और एक रोबोट वाला आश्रय ढूंढें, जिसके नीचे भारी बारिश का संकेत हो। (संकेत: एक गुप्त उपलब्धि अनलॉक करने के लिए आश्रय से थोड़ा नीचे खड़े हो जाएं।) आश्रय के ऊपर खड़े हों, फिर दाईं ओर ऊंचे प्लेटफॉर्म पर कूदें और पहेली का आखिरी हिस्सा पूरा करें।
जब आप पहली बार गेंद बनकर गुलाबी घास पर उड़ते हैं, तो क्षेत्र के बाईं ओर दूसरे पुल को ढूंढें। नीचे पहली पहेली दी गई है।
पहेली का दूसरा टुकड़ा टैरमैक पर अगला हिस्सा है। यह कुछ संगीत बटनों के ऊपर बाईं ओर स्थित है।
प्लेस्टेशन वन कंट्रोलर को गेंद के ट्रैक में ले जाने से ठीक पहले, दाईं ओर मुड़ें और शंकु से चिह्नित रास्ते पर वापस अपने ट्रैक पर चलें और धारीदार प्लेटफॉर्म से टकराकर उछलें। इसके ठीक ऊपर तीसरा पहेली है।
अगर गेंद गलत जगह पर चली गई, तो चौथा पज़ल हल करना मुश्किल हो जाएगा, इसलिए जब आप क्षेत्र के आखिरी हिस्से में पहुंचें, तो उसे सही जगह पर रखें। PS1 कुशन आर्च के नीचे से गुजरें और रेसिंग ट्रैक में प्रवेश करें। बादलों वाले हिस्से के बाद, ट्रैक दो भागों में बंट जाएगा। इसे दाईं ओर रखें, और फिर पज़ल इसी ट्रैक पर आगे बढ़ेगा।
शुरुआती बिंदु से शुरू करते हुए, पहले चेकपॉइंट तक पहुँचने के लिए दो बादल प्लेटफॉर्म पर उछलें; जंपिंग पैड का उपयोग करें, और फिर कुछ प्लेटफॉर्म को उजागर करने के लिए तारों को खींचें ताकि आप अगले क्षेत्र में पहुँच सकें। यहाँ, पीले सिक्के के डिब्बे के पीछे एक छिपा हुआ बाउन्सर रखें, जो आपको स्पिनर वाले प्लेटफॉर्म पर ले जाएगा, और आप उसे बादलों में उड़ा सकते हैं।
ऐसा करने से बादलों के पीछे छिपा हुआ धूप वाला क्षेत्र और पहली पहेली मिल जाएगी।
इस खंड के बाद, आपको एक चमकते हुए गुलाबी रंग के मदरबोर्ड-शैली के प्लेटफॉर्म पर सवारी करनी होगी और कुछ विद्युत अवरोधों से बचना होगा। इनके बीच की छलांग और दूसरी समस्या खाई है।
पहेली का तीसरा टुकड़ा भी स्पष्ट है—और बिजली से घिरा हुआ है। जैसे-जैसे आप एक-एक करके लेवल पूरे करते जाएंगे, आपको उस प्लेटफॉर्म तक पहुंचने के लिए कहा जाएगा जो पलटता रहता है और जिसके एक तरफ से गति निकलती रहती है। पहले दो ब्लॉक छोड़ दें, फिर चार ब्लॉक छोड़ दें। पहेली का तीसरा टुकड़ा बीच में लटका हुआ है।
लेवल के आखिरी हिस्से में, यानी अंत की ओर, एक ऐसा हिस्सा है जहाँ आपको अलग-अलग प्लेटफॉर्मों के बीच कूदना होगा। इन प्लेटफॉर्मों के बीच बड़े-बड़े वर्ग भी गिर रहे होंगे। इस समस्या को हल करने से पहले, कृपया चेकपॉइंट पर दोबारा गेम खोलें और फिर बादल वाले प्लेटफॉर्म पर कूदें। यहाँ से, जब विशाल टीवी नीचे गिरे, तो आप उस पर कूद सकते हैं, और जब वह ऊपर उठे, तो आप पहेली का आखिरी टुकड़ा उठा पाएंगे।
पिनबॉल ज़ोन में, ऊपर बीच में मौजूद लचीले दुश्मन के चारों ओर लटके हुए सभी पुशपिन को गिराने के लिए थोड़ा समय निकालें। ऐसा करने से वह ऊपर उठ जाएगा और नीचे की पहेली दिखाई देगी।
पिनबॉल वाले हिस्से में, पहले पहेली के टुकड़े के ऊपरी बाएँ कोने में एक छोटा सा बटन है। इसे हल करके आप दूसरी और आखिरी पहेली को हल करना शुरू कर सकते हैं।
पिनबॉल ज़ोन के बाद, आप एक बर्फीली सड़क पर फिसलेंगे। आखिरी सीढ़ी के किनारे पर दूसरी पहेली छिपी हुई है। आपको बस पीछे की ओर लुढ़कना है और उसे प्राप्त करना है।
अगला दुश्मन बस आगे ही है, बर्फीले सड़क खंड के ठीक ऊपर एक गोलाकार चबूतरे पर, एक और मजबूत दुश्मन के नीचे छिपा हुआ।
पुरानी कहावत है, "यह आपके पीछे है!" इसलिए, लेवल की शुरुआत से ही, अगर आप 180 डिग्री पीछे मुड़ते हैं, तो आपको दो चलती हुई प्लेटफॉर्म दिखाई देंगी जो एक दूसरी, बड़ी स्थिर प्लेटफॉर्म की ओर ले जाती हैं। खुद को आगे बढ़ने दें, फिर जंपिंग थ्रस्टर का इस्तेमाल करके प्लेटफॉर्म में लगे कांच को तोड़ दें। इससे एक जंपिंग मैट दिखाई देगी, जिसका इस्तेमाल करके आप पहेली का पहला टुकड़ा पा सकते हैं।
इस सेक्शन में जब आप दूसरी बार ग्लाइडर बनते हैं, तो आपको PlayStation आइकनों से सजे रिंग के केंद्र को निशाना बनाना होता है, क्योंकि दूसरी पहेली पहली पहेली के ठीक बीच में है।
पहेली का तीसरा टुकड़ा उस प्लेटफॉर्म से ठीक पहले है जहाँ आप ग्लाइडर के तीसरे (और अंतिम) खंड के अंत में उतरे थे। इसलिए, टैक्सी करते समय कृपया लक्ष्य को एकत्रित किए गए हिस्से पर ही निशाना लगाएं।
इस खंड का अंतिम पहेली का टुकड़ा उसी प्लेटफॉर्म (रॉकेट से पहले वाले प्लेटफॉर्म) के नीचे स्थित है। नियॉन आर्क के बगल में स्थित बड़े पेड़ के बाईं ओर, नीचे वाले प्लेटफॉर्म तक जाने के लिए एक छोटी सी सीढ़ी है। वहाँ एक पतली दीवार वाला आले है, और चौथी पहेली वहीं पर है।
रॉकेट में बदलने के बाद, पहले चेकपॉइंट पर जाएं। इसके ठीक बाद एक जगह है, आप इसे बाईं ओर खींचकर छोड़ सकते हैं। सिक्कों पर सुविधाजनक निशान बने हुए हैं, इसलिए इसे यहीं छोड़ दें और पहली पहेली को हल करें।
रॉकेट के पहले क्षेत्र में तब तक आगे बढ़ते रहें जब तक आपको चट्टानी इलाके में छोटे बमों की एक पंक्ति दिखाई न दे। अपने रॉकेट जेट का उपयोग करके उनके फ्यूज को प्रज्वलित करें और उन्हें विस्फोटित करें, जिससे नीचे छिपा हुआ गुप्त क्षेत्र खुल जाएगा। यहां आपको बड़ी संख्या में सिक्के और पहेली का दूसरा टुकड़ा मिलेगा।
तीसरे भाग के लिए, दूसरे भाग में दिए गए गुप्त क्षेत्र से शुरू करें और आवेशित तारों के दोनों समूहों का चरण दर चरण अनुसरण करें। जैसे ही आपको तीसरा समूह दिखाई दे, नीचे और दाईं ओर एक और छिपे हुए क्षेत्र में जाएँ। आपके ऊपर मकड़ी का जाला है, लेकिन दाईं ओर स्थित तीसरी पहेली की ओर बढ़ते रहें।
इस खंड में पहेली का अंतिम टुकड़ा रॉकेट सूट लौटाने के बाद मिलेगा। उस प्लेटफॉर्म पर, ज़मीन के नीचे उतरें, फिर कूदकर कमरे के दाहिने पिछले कोने में लगे शीशे को तोड़ दें और पहेली को हासिल कर लें।
पहली समस्या डीप डेटा स्पेस का आरंभिक बिंदु है। शुरुआत से, बाईं ओर मुड़ें, फिर तीन फूलों वाला एक गोलाकार धातु का चबूतरा दिखाई देगा। बीच में खड़े होकर तीनों घूर्णनशील हमलों को एक साथ छोड़ें ताकि पूरा चबूतरा ऊपर उठ जाए और उसमें छिपी पहेली सामने आ जाए।
दूसरी पहेली भी वास्तव में इसी शुरुआती क्षेत्र में स्थित है। शुरुआती बिंदु के ठीक सामने, दोनों प्लेटफार्मों के बीच जाने वाले रास्ते को देखें। इसके नीचे थोड़ी घास और पौधे हैं। प्लेटफार्म के पीछे, आपका दूसरा भाग है।
पहेली का अगला टुकड़ा एक विशाल ईंट के पीछे छिपा है, और आपको ऊपर चढ़ने के लिए लचीले घर जैसे मचान का उपयोग करना होगा। अपना सिर प्लेटफ़ॉर्म के शीर्ष तक उठाएँ, फिर दूसरी तरफ़ के प्लेटफ़ॉर्म पर उतरें। कैमरे को घुमाएँ और यह मॉड्यूल के अंदर एक छोटे से आले में स्थित हो जाएगा।
बैंगनी घास से ढके छोटे गोलाकार चबूतरे पर स्थित चेकपॉइंट से, एक अजीब सफेद संरचना के बगल में मौजूद बम दुश्मन की जगह पर कूदें। बम की बत्ती जलाने के लिए जंप बूस्टर का उपयोग करें और बम फटने पर उससे बचें। बम फटने से नीचे की ज़मीन फट जाएगी, जिससे तीसरी पहेली सामने आ जाएगी।
पहली समस्या तो यात्रा ही है। जैसे ही आप इस क्षेत्र की खोज शुरू करेंगे, आपको एक छोटे गोलाकार प्रवेश द्वार से क्षुद्रग्रह में प्रवेश करना होगा। यह पानी से भरा हुआ है, लेकिन बाईं ओर आपकी पहली पहेली है।
पहला पहेली मिलने के तुरंत बाद, कक्षीय बाधा का पहला चेकपॉइंट एक अन्य क्षुद्रग्रह पर था। इस चेकपॉइंट से दाईं ओर नीचे की ओर जाएं, और बिजली के स्पाइक को पार करने के बाद, आप वास्तव में क्षुद्रग्रह में प्रवेश कर सकते हैं। अंदर आपको दूसरी पहेली मिलेगी।
अंतरिक्ष यान के अंदर, एक लंबी प्रक्रिया पूरी करें और खुले हुए पैच पैनल (जिसके बाईं ओर एक बुर्ज दुश्मन है) के माध्यम से चेकपॉइंट में प्रवेश करें। यहां से, बाईं ओर तब तक आगे बढ़ें जब तक आपको तीसरी पहेली न दिख जाए।
नंगे तारों और पंखे से भरी ट्यूब की छानबीन करने के बाद, इस क्षेत्र में पहेली का आखिरी टुकड़ा उस चेकपॉइंट के ठीक बाहर है जहाँ आप पहुँच सकते हैं। आप इसे बिजली के दुश्मनों और शूटिंग के लिए खुले तारों के बीच लटका हुआ देखेंगे - और निश्चित रूप से जेट की सटीक गति के लिए भी।
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पोस्ट करने का समय: 16 नवंबर 2020